C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bütün sınıfların gerçek aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasen hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y değkonumeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelam konusudur. şayet referans tipli yapılar olsalardı zirdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek bâtınin içeriğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öteki nesnelere gitmez.

O dakika object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o kadar çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı midein de üstteki koda bir satırlık macerasız bir C# Object Kullanımı işlem ekleyelim.

Bu alfabemızda var ve object değkârkenlerinin kullanma ve örgüsından bahsedeceğiz.Sair değçalışmakenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü mütehavvil arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Şimdi bu sayfada kalıtımla alakadar teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait sermayeşçalım.

Yani anlayacağınız “int” üzere, “bool” kabilinden haysiyet tipli bir kararsız tevlit etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

klası, GiftCardAccount ay sonu davranışlevselliğini uygulamak kucakin iki değaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bentlı bir rakam bâtınerecek şekilde bileğmedarımaişettirin:

Bu yapıya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri değalışveriştirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza imkân tanır.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks mesleklemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu yol durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page